顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

前几篇日志最初是8月发表在公众号,现在将其搬运过来,为了再现当时思考语境就没有做修改。……因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前兵种5类,每回合玩家只能使用5个里的随机3个兵种,目前可以先这样设定……游戏结束标准:当出现一方累积5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏基本流程已经做成地图放在上面了

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762

一方面是由于我缺乏经验,错误估计了制作时间与制作难度,设想效果与我能力严重不匹配,导致我无法完全实现想要效果……而且在Godot引入大模型工作,我还未在网络找到任何教程,完全是依靠自己摸索一点点实现。……更重要是,之前我总是以忙碌为理由半途而废,然而事实,在这次活动,我面对压力要比以往大得多,但我仍然能够每天抽出一点时间来推进工作

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫效果。……这系列场景存在,要求我们要有动态修改图形能力。……本人目前也还在根据上述视频学习 shader,水平有限难免有错误,如果有什么说得不对欢迎指正

无限工作室:2017.8.11 17:55更新日志

indienova.com/u/a02821145/blogread/4108

修改BUG 1、解决14层地图传送错误坐标问题2、解决灵魂能量、钻石等服务器数据异常问题。……3、解决队伍中死亡角色时,完成任务回城报错情况

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候在班里玩过纸上写写画画游戏吗?……代码是插件脚本和修改,也有自己原创部分。3、游戏剧情是如何?·不瞒你说,是即兴。……,所以还是要回头修改的

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

前者会主动去搜索什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐“披着游戏外衣互联网产品……(而不是商人)来讲,如果把作品放到京东或者淘宝一方面可能难以获得需要资金,另一方面,也难以借助那些平台已有的资源助力众筹成功……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/groups/post/1082

界面的基础效果11月25日添加police角色,增加护盾功能(护盾数值显示逻辑逻辑错误,暂时修复但原因不明……,暂时先把zsorter放到main里修改nice shot,触发时重置,即可重复触发修改防爆警察死亡不随路面移动的错误暂时关闭箭头缩放效果暂时关掉等级气泡把游戏发到了……另外字体文件要放到texture12月2日绘制Dr.Dead图设计升级界面突然了感染僵尸想法

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

界面的基础效果11月25日添加police角色,增加护盾功能(护盾数值显示逻辑逻辑错误,暂时修复但原因不明……,暂时先把zsorter放到main里修改nice shot,触发时重置,即可重复触发修改防爆警察死亡不随路面移动的错误暂时关闭箭头缩放效果暂时关掉等级气泡把游戏发到了……另外字体文件要放到texture12月2日绘制Dr.Dead图设计升级界面突然了感染僵尸想法

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